声は"雰囲気づくり"だけではありません。プレーの質を上げる道具です。5W1Hで設計しましょう。
Why(なぜ)=目的
情報:状況確認(アウトカウント、走者、風、太陽、打者傾向)
意図合わせ:配球・守備位置・牽制・カットプレーの合意
合図:スタート/ストップ/切替(次へ)
称賛:良いプレーを即座に増幅(再現性)
修正:短く事実→次の一手
目的が曖昧な声は"ノイズ"。機能を決めて出す。
Who(誰が)=役割
捕手:守備側の司令塔。配球・守備位置・牽制の主導。
内野リーダー(遊撃/二塁):カットプレー/連携の最終確認。
外野センター:外野位置とフライ時の優先権コール。
投手:牽制の合図、テンポ調整、自己リセット。
ベンチ:代走・代打の意図、サイン徹底、ナインの再起動。
一塁/三塁コーチ:走塁の情報(間合い、投手の癖、外野肩)。
When(いつ)=タイミング
プレー前:配球前3秒、サイン確認後(意図合わせ)
プレー中:打球・送球の優先権、進塁・帰塁の合図
プレー直後:次プレー移行の「リセットコール」
区切り:回頭/投手交代/守備隊形変更時の再定義
黄金の3秒:サイン決定→投球までの3秒で「意図」を短く。
Where(どこで)=届く位置
距離×方向を意識:外野へは短い単語+手振り、内野は具体語。
風上・観客騒音・屋内反響を考え、視覚合図(指差し・掌の形)とセットで。
What(何を)=内容テンプレ
情報:「1アウト・2塁」「風ライト流れ」「バントケア」
意図:「イン攻め→ゲッツー体勢」「外高め釣る→外野前進」
優先:「俺(私)いく!」「任せた!」(フライ時)
合図:「ここ切る!」「ストップ!」
称賛:「ナイス判断!今の"ホーム優先"OK」
修正:「今のは二遊間深い→次は一歩前」
3語コールが基本:「1・2・前」/「外高・前進」/「バント・三塁」 など。
How(どうやって)=出し方の技術
声量は"届く最小"+明瞭(語尾まで)。
語彙を統一:チーム辞書をA4一枚で共有(用語を減らす)。
視覚と併用:指差し・手の形・身体の向き。
感情を乗せすぎない:事実→意図→合図の順。
リセット儀式:ミス後は「ナイスチャレンジ→次プレー」固定フレーズで切替。
ポジション別ミニ台本(例)
捕手:
「一死二塁、外高め誘う→内野前寄り、ゴロ本塁カット」
二遊間:
「強い当たりは二塁→一塁の順」「中継は私」
センター:
「私優先!ライト寄り一歩」「風レフト流れ」
投手:
「牽制いく」「OK次、外いっぱい」
ベンチ:
「代走出す、初球盗塁なし」「内外野、前進!」
局面別テンプレ
走者一三塁(無死)
情報:「無死一三」→意図:「ゴロは二塁始動」→合図:「ホーム最優先」
外野前進守備
情報:「一点勝負」→意図:「前進・正面送球」→合図:「返球は二塁止め」
バント警戒
情報:「上位打線バント有」→意図:「三一前、二遊カバー」→合図:「出たら三塁!」
測る(KPI)と振り返り
伝達遅延:サイン決定→野手了解までの秒数
ミス分類:声不足/語彙不一致/届かない距離
カバー率:重要場面での"3語コール"実施率
良い声ログ:試合後に"機能した声"を1例共有(30秒)
振り返りは「事実→よかった声→次の一手」の三行で十分。
よくある落とし穴と対策
大声=良いと思い込み → 明瞭・短い・届く方向を優先。
抽象語乱発(「OK!」「行こう!」だけ) → 具体語に置換。
個人差放置 → 低い声の選手は手振り強化、早口の選手は3語縛り。
ブログ動画
https://youtu.be/LsfQhFnqA34?si=uBWRKRjkAjOVWsaG
Why(なぜ)=目的
情報:状況確認(アウトカウント、走者、風、太陽、打者傾向)
意図合わせ:配球・守備位置・牽制・カットプレーの合意
合図:スタート/ストップ/切替(次へ)
称賛:良いプレーを即座に増幅(再現性)
修正:短く事実→次の一手
目的が曖昧な声は"ノイズ"。機能を決めて出す。
Who(誰が)=役割
捕手:守備側の司令塔。配球・守備位置・牽制の主導。
内野リーダー(遊撃/二塁):カットプレー/連携の最終確認。
外野センター:外野位置とフライ時の優先権コール。
投手:牽制の合図、テンポ調整、自己リセット。
ベンチ:代走・代打の意図、サイン徹底、ナインの再起動。
一塁/三塁コーチ:走塁の情報(間合い、投手の癖、外野肩)。
When(いつ)=タイミング
プレー前:配球前3秒、サイン確認後(意図合わせ)
プレー中:打球・送球の優先権、進塁・帰塁の合図
プレー直後:次プレー移行の「リセットコール」
区切り:回頭/投手交代/守備隊形変更時の再定義
黄金の3秒:サイン決定→投球までの3秒で「意図」を短く。
Where(どこで)=届く位置
距離×方向を意識:外野へは短い単語+手振り、内野は具体語。
風上・観客騒音・屋内反響を考え、視覚合図(指差し・掌の形)とセットで。
What(何を)=内容テンプレ
情報:「1アウト・2塁」「風ライト流れ」「バントケア」
意図:「イン攻め→ゲッツー体勢」「外高め釣る→外野前進」
優先:「俺(私)いく!」「任せた!」(フライ時)
合図:「ここ切る!」「ストップ!」
称賛:「ナイス判断!今の"ホーム優先"OK」
修正:「今のは二遊間深い→次は一歩前」
3語コールが基本:「1・2・前」/「外高・前進」/「バント・三塁」 など。
How(どうやって)=出し方の技術
声量は"届く最小"+明瞭(語尾まで)。
語彙を統一:チーム辞書をA4一枚で共有(用語を減らす)。
視覚と併用:指差し・手の形・身体の向き。
感情を乗せすぎない:事実→意図→合図の順。
リセット儀式:ミス後は「ナイスチャレンジ→次プレー」固定フレーズで切替。
ポジション別ミニ台本(例)
捕手:
「一死二塁、外高め誘う→内野前寄り、ゴロ本塁カット」
二遊間:
「強い当たりは二塁→一塁の順」「中継は私」
センター:
「私優先!ライト寄り一歩」「風レフト流れ」
投手:
「牽制いく」「OK次、外いっぱい」
ベンチ:
「代走出す、初球盗塁なし」「内外野、前進!」
局面別テンプレ
走者一三塁(無死)
情報:「無死一三」→意図:「ゴロは二塁始動」→合図:「ホーム最優先」
外野前進守備
情報:「一点勝負」→意図:「前進・正面送球」→合図:「返球は二塁止め」
バント警戒
情報:「上位打線バント有」→意図:「三一前、二遊カバー」→合図:「出たら三塁!」
測る(KPI)と振り返り
伝達遅延:サイン決定→野手了解までの秒数
ミス分類:声不足/語彙不一致/届かない距離
カバー率:重要場面での"3語コール"実施率
良い声ログ:試合後に"機能した声"を1例共有(30秒)
振り返りは「事実→よかった声→次の一手」の三行で十分。
よくある落とし穴と対策
大声=良いと思い込み → 明瞭・短い・届く方向を優先。
抽象語乱発(「OK!」「行こう!」だけ) → 具体語に置換。
個人差放置 → 低い声の選手は手振り強化、早口の選手は3語縛り。
ブログ動画
https://youtu.be/LsfQhFnqA34?si=uBWRKRjkAjOVWsaG