「ウチは"チーム"か、"組織"か」。
答えはどちらも――スケールが違うだけです。
1. 定義をそろえる
チーム:少人数で、相互依存が高く、短い周期で成果を出す単位。例:野球の先発メンバー、プロジェクト班。
組織:複数のチームや機能を束ね、役割分担とルールで継続的に価値を生む枠組み。例:野球部/クラブ全体、会社。
チーム=熱とスピード。組織=仕組みと継続。
2. 役割の違い(強みと弱み)
3. 両立の設計(核/器/運用)
A. 核(共有する"心")
Purpose:何のために存在するか(1行)
Values:ふるまいの基準(3〜5項)
ゲームモデル/戦略の原則:意思決定の方角
B. 器(揃える"形")
構造:役割・権限・報告ライン(RACI)
リズム:日次(現場)/週次(戦術)/月次(戦略)の会議設計
可視化:スコアボード(KPI・OKR)
C. 運用(回す"手")
手順:Plan→Do→Review→Adjustの型を統一
フィードバック:事実→気づき→次の一手を三行
人材育成:守破離(守=標準、破=条件分岐、離=自分の型)
4. 野球と職場の具体例
野球
チーム:先発メンバーで試合前3分ブリーフィング(相手傾向・1人1役割宣言)。
組織:部全体で月次レビュー(KPI=初球ストライク率・出塁後進塁確率・守備の失策要因)→翌月の練習メニューを更新。
職場
チーム:日次スタンドアップ(15分、昨日の学び/今日の一手/阻害要因)。
組織:四半期でやめることリストを刷新、共通テンプレと自動化で再現性を底上げ。
5. 典型的な失敗と回避策
チーム偏重の落とし穴:情熱頼みで再現性がない → 標準化+記録を導入。
組織偏重の落とし穴:ルール先行で鈍重 → 現場裁量の"緊急回路"(小実験は事後承認)。
目的と手段の混同:手順が目的化 → 会議ごとに目的と合格基準を冒頭で宣言。
6. 状態遷移の合図(拡張のときにやること)
人数が7±2を超えた/案件が並行で3本以上 → 役割と会議の再設計。
個人技に依存 → 手順・辞書・教材を整備し、コーチを育成。
増え続ける"例外ルール" → 廃止のためのルール(毎月1つ捨てる)。
7. 今日からの1分チェック
目的(Purpose)を一行で言えるか
今週の共通KPIは何か
会議や練習の合格基準は定義されているか
学びを三行で共有したか(事実/気づき/次の一手)
結び
小さな一体感(チーム)を、仕組み(組織)で何度でも再現する。
この往復が、強さを一過性で終わらせず、続く力に変えていく。
ブログ動画
https://youtu.be/iVLBZzx0FV4?si=O6qLv5DWyee6-cTQ
答えはどちらも――スケールが違うだけです。
1. 定義をそろえる
チーム:少人数で、相互依存が高く、短い周期で成果を出す単位。例:野球の先発メンバー、プロジェクト班。
組織:複数のチームや機能を束ね、役割分担とルールで継続的に価値を生む枠組み。例:野球部/クラブ全体、会社。
チーム=熱とスピード。組織=仕組みと継続。
2. 役割の違い(強みと弱み)
観点 | チーム | 組織 |
---|---|---|
目的 | 試合/案件など短中期ゴール | ミッション・中長期戦略 |
意思決定 | 速い(現場主導) | 広い(複数利害の調整) |
強み | 一体感、柔軟性、学習速度 | 再現性、資源配分、持続性 |
弱み | 属人化、視野が狭くなりがち | 鈍重化、現場距離、官僚化 |
A. 核(共有する"心")
Purpose:何のために存在するか(1行)
Values:ふるまいの基準(3〜5項)
ゲームモデル/戦略の原則:意思決定の方角
B. 器(揃える"形")
構造:役割・権限・報告ライン(RACI)
リズム:日次(現場)/週次(戦術)/月次(戦略)の会議設計
可視化:スコアボード(KPI・OKR)
C. 運用(回す"手")
手順:Plan→Do→Review→Adjustの型を統一
フィードバック:事実→気づき→次の一手を三行
人材育成:守破離(守=標準、破=条件分岐、離=自分の型)
4. 野球と職場の具体例
野球
チーム:先発メンバーで試合前3分ブリーフィング(相手傾向・1人1役割宣言)。
組織:部全体で月次レビュー(KPI=初球ストライク率・出塁後進塁確率・守備の失策要因)→翌月の練習メニューを更新。
職場
チーム:日次スタンドアップ(15分、昨日の学び/今日の一手/阻害要因)。
組織:四半期でやめることリストを刷新、共通テンプレと自動化で再現性を底上げ。
5. 典型的な失敗と回避策
チーム偏重の落とし穴:情熱頼みで再現性がない → 標準化+記録を導入。
組織偏重の落とし穴:ルール先行で鈍重 → 現場裁量の"緊急回路"(小実験は事後承認)。
目的と手段の混同:手順が目的化 → 会議ごとに目的と合格基準を冒頭で宣言。
6. 状態遷移の合図(拡張のときにやること)
人数が7±2を超えた/案件が並行で3本以上 → 役割と会議の再設計。
個人技に依存 → 手順・辞書・教材を整備し、コーチを育成。
増え続ける"例外ルール" → 廃止のためのルール(毎月1つ捨てる)。
7. 今日からの1分チェック
目的(Purpose)を一行で言えるか
今週の共通KPIは何か
会議や練習の合格基準は定義されているか
学びを三行で共有したか(事実/気づき/次の一手)
結び
小さな一体感(チーム)を、仕組み(組織)で何度でも再現する。
この往復が、強さを一過性で終わらせず、続く力に変えていく。
ブログ動画
https://youtu.be/iVLBZzx0FV4?si=O6qLv5DWyee6-cTQ